建筑效果圖怎么制作?
1.三維建模 用3d max,首先為主體建筑物和房間內的各種家具建模,亦可用做一些細化的小型物體的建模工作,如:室內的一些小擺設、表面不規則的或不要求精確尺寸的物體,它們只需視覺上能達到和諧,這樣可大大縮短建模時間.
2.渲染輸出 利用專業的效果圖渲染軟件VR,進行材質和燈光的設定、渲染直至輸出。
3.對渲染結果做進一步加工 利用Photoshop等圖形處理軟件,對上面的渲染結果進行修飾:
1)建筑場樹木、車船等的添加;
3)進一步強調整體氣氛效果,如色彩、比例等;
建筑效果的制作技巧是什么?
光與影的處理在建筑效果圖中十分重要,它對于認識建筑形體和空間關系有著重要的意義。從一定程度上說,處理光與影的關系就是解決效果圖的陰影與輪廓、明暗層次與黑白關系,光影表現的重點是陰影和受光形式。陰影的基本作用是表現建筑的形體、凹凸和空間層次,另外畫面中常利用陰影的明暗對比來集中人們的注意力,突出主休陰影要注意要點:首先在一般的環境中不存在純黑色陰影的。影子不能過量,一般的環境中影子應該控制到這個地步—可以覺察到,但不刺眼,不影響整體的畫面規劃;其次要控制好影子的邊緣,即應該有退暈。