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其中,互聯網廣告、網絡游戲、在線教育、數字音樂排在收入榜前4位,互聯網廣告收入突破7100億元,網絡游戲收入突破3000億元。
《報告》稱,數字出版成為弘揚中華優秀傳統文化的重要途徑。中華優秀傳統文化成為網絡文學、動漫、網絡游戲等網絡文化形態的重要主題元素。
2023年,中國網絡文學規模體量進一步壯大。截至2023年12月,網絡文學讀者規模達到5.37億人,為歷史最高水平。網絡文學作品總量超過3600萬部,其中年新增作品約200萬部。“國潮”成為網絡文學年度創作風潮。
《報告》還提到,2023年,網絡文學、網絡游戲和影視是中國“文化出海”的三駕馬車。中國自主研發的網絡游戲海外銷售收入為163.66億美元。網絡文學海外市場規模超過40億元,海外活躍用戶近2億人,其中“Z世代”占比達到80%。
中國新聞出版研究院院長魏玉山表示,2023年AI(人工智能)在中國出版業中已實現了全流程、全產業鏈應用。展望未來,AIGC(生成式人工智能)在數字閱讀、動畫、影視、音樂、新聞、數字教育、直播、社交媒體、會議等領域和場景,都具有良好的發展前景。不過,對于信息真實性、可靠性、規范性的甄別將日益重要,全球化數字內容協同體系將加快建設。(完)
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